VRChat向け 戦闘用自己注射剤 3Dモデル
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東西問わず傭兵が戦闘時に注射してそうな注射器です。 ・スタートダッシュをキメたい人 ・負傷箇所が多い人 ・痛みに耐えられない人 ・両足が折れている人 ・荷物が重すぎてしんどい人 ・手軽に強めの幻覚を見たい人 …といった方に向いていると思います。 2022/09/21 カラバリ2種類追加しました。 2種類中1種類はラベルを貼ったような表現をする為に MetallicやSmoothnessのマップが他のカラーとは別のものを使用しています。 テクスチャサイズの増加が気になる方は他のものと同じマップを割り当てて使って下さい。
内容物、仕様
・注射器本体 CombinedとSeparatedそれぞれで6種類のPrefabがあります。 Combinedはメッシュが1つだけの統合されたタイプ、Separatedはキャップと注射器本体でメッシュが分かれているタイプです。 ・テクスチャセット Base map Normal map AO map metallicsmoothness用のマップ(青っぽいテクスチャ) が入っています。 Base mapとNormal mapは注射器の色ごとに別のものが用意されていますので、複数色を導入する際はテクスチャ容量に注意して下さい。 その他にはおまけとして metallic smoothness height RGBのmask map が付属しています。
導入方法、対応シェーダー等
対応シェーダーはPoiyomi shader 8.0.426とliltoon 1.3.6です。 その他のシェーダーを使用した場合見た目が大きく変わる可能性があります。 1.対応シェーダーを事前にプロジェクトにimportして下さい。 2.unitypackageをimport後、Prefabフォルダから必要なものをhierarchyにドラッグ&ドロップします。 3.サイズ等を調整してアバターのアクセサリーやワールドの小物等に使用してください。 デフォルトではPoiyomiシェーダーが割り当てられてあるのでliltoonを使用している場合は Materialsのliltoonフォルダのマテリアルを適用して下さい。
利用規約
VN3ライセンスを使用しております。 https://drive.google.com/file/d/1PD_inkWXw5vIWmvAc_UDQK_fyxma4hUH/view?usp=sharing 何かご不明な点があればショップのメッセージにてご連絡お願いします。
更新履歴
2022/09/20 Ver1.00 販売開始 2022/09/20 Ver1.05 liltoonに対応 2022/09/21 Ver1.08 カラバリ2種類追加 Ver1.081 PoiyomiV8側のmetallicsmoothness用のテクスチャ(青っぽいの)を再生成して置き換えました。liltoon版を使用している場合は更新する必要はありません。 2022/09/23 Ver1.09 黄色い注射器のデザインが一部変わりました。それに伴ってPrefabとMaterialの名前も変更になりました。以降は新しい方を使用してください。